문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 파문의 선율 리첼 (문단 편집) ==== RC: 마이크 온 ==== ||마이크를 크게 꺼내 들어 전방을 향해 휘두릅니다. 마이크를 꺼내면서 한 번, 당기면서 한 번, 총 두 번 공격합니다. 첫 번째 공격을 맞은 상대는 경직되며, 두 번째 공격을 맞은 상대는 리첼 쪽으로 끌려옵니다. || 쿨타임: 9초 || || 1타: {{{#blue 80}}} + {{{#purple 0.4 공격력}}}[br] 2타: {{{#blue 120}}} + {{{#purple 0.6 공격력}}}[br]'''사거리: 500'''[* 초열지옥과 동일하다.] || 대인 1.00[br]건물 1.05 || [[파일:external/pds26.egloos.com/b0359610_55c8e57d71f87.gif]] >'''One! Two! / Look at me!''' 전방 넓은 범위에 마이크 줄을 휘둘러 맞은 적을 끌어오는 스킬. [[쾌검 이글|구 이글]]의 뱀그림자와 비슷하다. 일단 범위는 연습장 기준으로 '''전방 180도 4칸'''. 이는 [[태도 다이무스|참철도]]와 [[쾌검 이글|무쌍참]]보다 넓은 범위이다. 공격범위는 특성 18 레벨이 아닌 기준 리첼 앞 15 거리에서 범위가 생성된다. 거리 포함 전방 505 좌우 400 범위로 원형 범위로 적용한다. 후방 범위는 없다. 마이크 온 임팩트는 전방 15 좌우 10 증가한다. 하단 판정이 없는 대신 상단 판정이 타워 옆 박스의 적도 끌어올만큼 무지막지하다. 덕분에 낙궁을 끊는 것도 매우 쉽다. 타이밍을 맞추기 어려운 것도 아니고 내려오는 적을 끌어오는데 걸리는 경직도 리첼 주위로 올 때까지 걸리기 때문에 낙궁을 쓰려는 적을 저지할 수 있다. 못해도 [[가면의 아이작|아이작]]의 엘보나 [[강각의 레나|레나]]의 금강쇄 정도는 카운터할 수 있으니 참고하자. 마이크온 공속 유니크 및 엑셀을 복용 하면 거의 근캐 평타 속도로 마이크온이 나간다. 기상 마이크온은 물론이고, 적이 먼저 스킬을 쓰고 들어와도 특유의 넓은 범위와 짧아진 선딜 때문에 평타,스킬에 선딜이 있는 캐릭터와의 판정 싸움 에서는 거의 일방적으로 리첼 쪽이 이기는 수준이다. [[소공녀 마를렌|물]][[격류의 샬럿|로리]]들의 쿠션을 1타에 깨지 못하더라도 자비 없이 끌어온다. 다만 [[강철의 레베카|레베카]]와 [[태도 다이무스|다이무스]]에게는 조심해서 사용하자. 마이크 온은 근접 판정이라 자칫하다간 심안도에 반격당하거나 그대로 상황 종료 당한다. 아래의 바이올렛 쇼크도 마찬가지. 경직이 엄청나다. 약간의 과장을 보태 반스턴수준이라고 봐도 무방할 정도. 슈퍼아머 상태의 수호자가 기술 시전중에 잠시 멈추기도 하고 완벽한 타이밍을 맞춘 기상핵펀치를 잠시 멈추어 아군을 구해낼 정도이다. 슈퍼아머를 가진 적에게 아군이 맞고있을 경우 바이올렛 쇼크가 빠졌다면 충분히 해볼만한 대응법. 다만 1타와 2타 사이에 간격이 존재하기 때문에 1타가 명중해도 2타를 맞기 전에 슈퍼아머 및 무적기로 빠져나올 수 있는 심각한 단점이 존재한다. 실력과 티어가 상승할수록 마이크온이 명중해도 침착하게 빠져나오는 상대가 많아지니 주의. 출시 때부터 계속 위치렉이 심하게 발생되는 스킬 중 하나이기도 하다. 분명 상대를 끌어당겨 왔음에도 불구하고 끌려오기 전의 위치에 상대가 위치하는 경우가 굉장히 잦다. 이로 인해 오히려 역관광당해서 죽어나가는 리첼도 많은 심각한 버그. 또한, 끄트머리에서 1타를 히트시켜도 2타는 맞지 않는 상황이 자주 발생해 두 타격의 사정 거리가 약간 다르다는 것이 정설로 받아들여졌었는데, 21년 5월 패치로 버그 픽스되며 알고보니 출시 이후로 쭉 방치됐었던 버그였다는 것이 밝혀져 유저들을 놀라게 했었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기